印刷の準備
メッシュを確認
開口部を確認
スケールを確認
見た目だけでなく、印刷も計画する
魅力的な3D形状は始まりにすぎません。モデルをスライサーに送る前に、表面、寸法、サポートの必要性を確認しましょう。
参考アイデア
キャラクター
色彩の検討
生き物のアイデア
彫刻
個人プロジェクト
魅力的な3D形状は始まりにすぎません。モデルをスライサーに送る前に、表面、寸法、サポートの必要性を確認しましょう。
色の切り替わる位置や、複雑なデザインをプリンターとビルドプレートに適したパーツに分けるべきかを計画しましょう。
モデルの準備ができたら、普段お使いのスライサーで最終的な印刷設定を確認しましょう。
素材の検討アセットのビジュアルを形づくりながら、色、表面のディテール、仕上がりを検討しましょう。
キャラクターのコンセプト参考画像を使って、キャラクターのシルエット、プロポーション、衣装、ポーズを探りましょう。
形状の検討まずはわかりやすい形を作り、ゲーム制作ツールでトポロジーとパフォーマンスを磨きましょう。
画像
参考画像から始める
形状
3Dのアイデアを探る
制作する
さらに磨き上げる

結晶の形成

カボチャのお城

ファンタジーの武器

クリーチャーのコンセプト

森のキャラクター

装飾彫刻

小道具のデザイン

キャラクターの習作

マスクのコンセプト

コレクションアイテムのアイデア
参考画像やアイデアを用意して、制作ワークスペースで続きを進めましょう。
制作を始める