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Créez un modèle 3D à partir d'une image ou d'un croquis

Apportez votre image ou votre idée · poursuivez dans l'espace de création

Deux joyeuses figurines de mariage miniatures aux vêtements sculptés, sur un présentoir clair.Idées de référence
Un lion bleu et rose inspiré des peluches, représenté sous forme de petite figurine 3D de collection.Personnages
Un oiseau jaune et bleu aux plumes superposées, présenté sous forme de modèle 3D détaillé.Études de couleurs
Une créature fantastique et espiègle aux allures de loup, avec une tête de dragon cramoisie et une crinière verte, vue de trois quarts.Idées de créatures
Une sculpture lisse représentant une tête de chat blanche, posée sur un socle rond devant un fond pâle.Sculptures
Une joyeuse figurine de diplômé en robe noire et toque universitaire, sur un petit socle de présentation.Projets personnels
IMPRESSION 3DART POUR JEUX VIDÉOCONCEPTION DE PERSONNAGESIDÉES DE PRODUITSANIMATIONUNIVERS VISUELS
Images de référence Idées créatives
De l'image à la 3DIdées créativesDu texte à la 3D

Conversion d'image en 3D haute fidélité

Partez d'une photo, d'un croquis ou d'une illustration conceptuelle et utilisez cette référence tout au long de votre processus de création 3D.

Explorez les possibilités
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Espace de travail 3D illustratif
Référence
Une esquisse conceptuelle au graphite d’un buste classique en pierre, avec une ville miniature imaginaire à l’intérieur de sa silhouette. Votre image de départ
Image de référence
Décrivez la forme
Poursuivez dans l'espace de travail
Un buste détaillé de philosophe en pierre grise intégrant une petite ville sculptée, éclairé de façon théâtrale sur un fond de studio gris anthracite. Visualisation de concept

Des ressources 3D pour donner vie à votre univers de jeu

Allez au-delà d'une seule référence. Explorez des personnages, des objets et des pistes visuelles pour l'univers que vous souhaitez créer.

Commencer à créer
Une arme fantastique finement ouvragée, parcourue d’une énergie lumineuse turquoise et lavande, représentée sur un fond de studio violet.Étude des matériaux

Explorez les matériaux et les textures

Réfléchissez aux couleurs, aux détails de surface et aux finitions pour définir l'identité visuelle d'une ressource.

Un guerrier fantastique musclé saisi en pleine course, dans une pose dynamique en pied sur un fond violet.Concept de personnage

Créez des concepts de personnages

Utilisez une référence visuelle pour explorer la silhouette, les proportions, la tenue et la pose d'un personnage.

Un portail en pierre prêt à être intégré à un jeu, présenté en vue partagée : un volume de base gris simple d’un côté et des surfaces texturées bleues de l’autre.Étude des formes

Donnez forme aux mondes en temps réel

Commencez par une forme lisible, puis affinez la topologie et les performances dans vos outils de production de jeux.

Explorez avecUnityUnreal EngineGodotBlender
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« Une image de référence peut être le point de départ d’un personnage, d’un objet de collection ou d’un univers que vous n’avez pas encore créé. »

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