Plane den Druck, nicht nur das Bild
Eine überzeugende 3D-Form ist erst der Anfang. Prüfe Oberflächen, Abmessungen und den Bedarf an Stützstrukturen, bevor du dein Modell an den Slicer übergibst.
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Persönliche ProjekteBeginnen Sie mit einem Foto, einer Skizze oder einer Konzeptzeichnung und nutzen Sie diese Vorlage für die Erstellung eines 3D-Modells.
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Ihr Ausgangsbild
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Entwickeln Sie ein 3D-Konzept und prüfen und bearbeiten Sie das fertige Modell anschließend mit Ihren bevorzugten 3D-Druck-Tools.
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Eine überzeugende 3D-Form ist erst der Anfang. Prüfe Oberflächen, Abmessungen und den Bedarf an Stützstrukturen, bevor du dein Modell an den Slicer übergibst.
Plane, wo Farben aufeinandertreffen und ob ein komplexes Design in Teile zerlegt werden sollte, die zu deinem Drucker und deiner Bauplatte passen.
Sobald dein Modell fertig ist, prüfe die endgültigen Druckeinstellungen in deinem gewohnten Slicer.
Geh über eine einzelne Vorlage hinaus. Erkunde Charaktere, Objekte und visuelle Richtungen für die Welt, die du erschaffen möchtest.
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MaterialstudieBerücksichtige Farben, Oberflächendetails und Finish, während du die visuelle Sprache eines Assets entwickelst.
CharakterkonzeptNutze eine visuelle Vorlage, um Silhouette, Proportionen, Outfit und Pose eines Charakters zu erkunden.
FormstudieBeginne mit einer klar erkennbaren Form und optimiere dann Topologie und Performance in deinen Tools für die Spieleentwicklung.
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Ein kreativer Ausgangspunkt
Vom Bild zu neuen Möglichkeiten
„Ein Referenzbild kann der erste Schritt zu einer Figur, einem Sammlerstück oder einer Welt sein, die du noch nicht erschaffen hast.“
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