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Erstellen Sie ein 3D-Modell aus Bild oder Skizze

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Zwei fröhliche Miniatur-Hochzeitsfiguren mit modellierter Kleidung auf einer hellen Präsentationskarte.Referenzideen
Ein blau-rosa Löwe im Plüschtierstil, dargestellt als kleine 3D-Sammelfigur.Charaktere
Ein gelb-blauer Vogel mit geschichteten Federn, dargestellt als detailreiches 3D-Modell.Farbstudien
Ein verspieltes Fantasy-Wolfswesen mit karmesinrotem Drachenkopf und grüner Mähne, in Dreiviertelansicht dargestellt.Ideen für Kreaturen
Eine glatte Skulptur eines weißen Katzenkopfs auf einem runden Sockel vor einem hellen Hintergrund.Skulpturen
Eine fröhliche Miniaturfigur mit Abschlusskleid und Doktorhut auf einem kleinen Präsentationssockel.Persönliche Projekte
3D-DRUCKSPIELEGRAFIKCHARAKTERDESIGNPRODUKTIDEENANIMATIONVISUELLE WELTEN
Bildvorlagen Kreative Ideen
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Beginnen Sie mit einem Foto, einer Skizze oder einer Konzeptzeichnung und nutzen Sie diese Vorlage für die Erstellung eines 3D-Modells.

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Illustrativer 3D-Arbeitsbereich
Vorlage
Eine Konzeptskizze in Graphit von einer klassischen Steinbüste mit einer erdachten Miniaturstadt in ihrer Silhouette. Ihr Ausgangsbild
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Eine detailreiche graue Steinbüste eines Philosophen mit einer winzigen modellierten Stadt, dramatisch beleuchtet vor einem anthrazitfarbenen Studiohintergrund. Konzeptvisualisierung

3D-Assets, die deine Spielwelt zum Leben erwecken

Geh über eine einzelne Vorlage hinaus. Erkunde Charaktere, Objekte und visuelle Richtungen für die Welt, die du erschaffen möchtest.

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Eine kunstvoll gestaltete Fantasy-Waffe mit leuchtender türkisfarbener und lavendelfarbener Energie, gerendert vor einem violetten Studiohintergrund.Materialstudie

Materialien und Texturen erkunden

Berücksichtige Farben, Oberflächendetails und Finish, während du die visuelle Sprache eines Assets entwickelst.

Ein muskulöser Fantasy-Krieger, mitten im Lauf in einer dynamischen Ganzkörperpose vor einem violetten Hintergrund festgehalten.Charakterkonzept

Charakterkonzepte entwickeln

Nutze eine visuelle Vorlage, um Silhouette, Proportionen, Outfit und Pose eines Charakters zu erkunden.

Ein für Spiele optimiertes Steintor in geteilter Ansicht, mit einem einfachen grauen Blockout auf der einen und blau texturierten Oberflächen auf der anderen Seite.Formstudie

Formen für Echtzeitwelten

Beginne mit einer klar erkennbaren Form und optimiere dann Topologie und Performance in deinen Tools für die Spieleentwicklung.

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Für neugierige Kreative gemacht

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Ein kreativer Ausgangspunkt

Vom Bild zu neuen Möglichkeiten

„Ein Referenzbild kann der erste Schritt zu einer Figur, einem Sammlerstück oder einer Welt sein, die du noch nicht erschaffen hast.“

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